FAQ

참가 및 접수
심사 및 본선(멘토링) 진행
규정 및 유의사항
  • A

    아니요, 전액 무료입니다. 대회 참가 및 멘토링 과정에서 발생하는 별도의 참가비는 없습니다.

  • A

    2026년 기준 전국 중·고등학교 재학생 및 동등 연령(2008년생~2013년생)의 청소년 누구나 참여 가능합니다.
    • 2~3명 팀 단위로 참가 가능하며, 필요시 자격 증빙 서류(재학증명서, 청소년증 등) 제출을 요청할 수 있습니다.
    • 대안학교 학생 및 학교 밖 청소년(검정고시, 홈스쿨링 등)도 출생 연도 기준에 부합하면 동일하게 참여할 수 있습니다.

  • A

    접수 마감일 이후에는 원칙적으로 팀원 추가 및 교체가 불가능합니다.
    단, 질병 등 부득이한 사유로 팀원이 하차해야 하는 경우, 주최 측에 사전 문의하여 승인을 받아야 합니다.

  • A

    네, 아이디어 제출 수에는 제한이 없습니다. 다양하고 창의적인 아이디어를 제안해 주세요.

  • A

    아니요, 이메일(aichallenge@dongascience.com)로만 접수 가능합니다.
    제출 시 이메일 발송 제목과 첨부 파일명을 반드시 아래 양식에 맞춰 주시기 바랍니다.
    이메일 제목 및 파일명 양식: 팀장이름_팀명_아이디어명

  • A

    접수 기한이 지나면 어떠한 사유로도 예외 없이 접수가 불가합니다.
    2026년 6월 14일(일) 23:59까지 수신된 신청 메일 건에 한하여 정상적으로 접수 처리됩니다.
    마감 시간에 임박하면 서버 오류 등으로 원활한 접수가 어려울 수 있으니, 충분한 여유를 두고 제출해 주시기를 권장합니다.

  • A

    네, 접수 기간 이내에는 자유롭게 수정 가능합니다.
    수정을 원할 시 이메일 발송 제목 앞에 “[수정]” 키워드를 필히 삽입하셔야 정상적으로 수정 접수 처리가 가능합니다.

  • A

    대회 관련 모든 문의는 이메일로만 진행하며, 유선 문의는 받지 않습니다.
    제출하신 신청서에 대한 접수 확인은 접수일로부터 3일 이내에 회신 메일 또는 SMS로 안내해 드립니다.

  • A

    결과와 관계없이 지원자 전원에게 개별 통보(이메일/SMS)됩니다.
    2026년 6월 26일(금) 18:00까지 안내될 예정이며, 합격자는 이후 진행되는 ‘IDEA Sharing PT’에 필히 참석해야 합니다.

  • A

    심사는 예선(서류 및 발표)과 본선(멘토링 및 최종 심사)의 4단계로 체계적으로 진행됩니다.
    1. 서류 심사: 신청서를 바탕으로 서류 평가를 진행하여, 발표 심사에 참가할 12개 팀 선정
    2. IDEA Sharing PT: 발표 심사를 통해 본선 진출 6개 팀 선발
    3. 기술 멘토링 (총 3회): 본선 진출팀 대상 전문가 멘토링 진행
    4. 최종 PT 및 심사: 8월 중 최종 발표를 통해 수상팀 결정
     ※ 본선 심사 기준(평가 항목, 배점 등)은 각 전형 대상자에 한해 개별 공지되며, 세부 평가 과정 및 점수는 대외비로 공개되지 않습니다.

  • A

    예선 서류 심사 합격자를 대상으로 본선 진출 6개 팀을 결정하는 최종 발표 절차입니다.
    온라인 화상 회의(Zoom 등)를 통해 팀별 아이디어를 프레젠테이션하고 심사위원과 질의응답을 진행합니다.
    (팀당 Q&A 포함 10분 내외 소요)

  • A

    아니요, 예선은 접수 양식에 맞는 신청서 서류만 제출하시면 됩니다.
    단, 본선 진출이 확정된 팀은 1차 멘토링 당일에 기획한 기능 중 최소 1개 이상이 구현된 '초기 결과물'을 지참해야 합니다.

  • A

    아니요, 데이터 및 서버는 제공되지 않습니다.
    참가자가 직접 수집한 데이터나 공공데이터를 활용하시고, 로컬 또는 오픈 서버 환경에서 학습을 진행해 주시기 바랍니다

  • A

    집합 대면 멘토링은 경기도 성남시 판교에 위치한 포스코DX 사옥과 서울대학교에서 진행됩니다.
    모든 참가자에게 공정한 환경을 제공하기 위해 노력하고 있으나, 아쉽게도 지방 참가자를 위한 별도의 교통비는 지원되지 않습니다.
    본선 일정 및 멘토링 참여 시 이 점을 미리 숙지해 주시기 바랍니다.

  • A

    본선 진출팀에게는 다음과 같은 파격적인 혜택이 주어집니다.
    전문가 멘토링: AI 전문가 멘토와 함께하는 3회의 집합 대면 멘토링 (참석자 전원 수료증 발급)
    상금 및 상장 (총상금 1,600만 원): 최종 심사 결과에 따라 차등 지급 (교육부장관상 500만 원, 포스코DX 사장상 400만 원,    한국인공지능소프트웨어산업협회장상 300만 원, 동아사이언스 대표이사상 200만 원, 특별상 2팀 각 100만 원)

  • A

    팀원 전원 참석이 원칙이며, 과반수(2명 이상) 불참 시 본선 탈락 사유가 될 수 있습니다.

  • A

    네, 본선 진출팀에게는 작품 구현에 필요한 비용을 팀별 최대 100만 원 한도 내에서 지원합니다.
    하드웨어 부품, API 사용료 등 구현에 직접적인 비용만 인정되며 식비, 교통비 등은 제외됩니다.
    이를 초과하는 금액은 참가자가 부담해야 하며, 구체적인 지원 범위와 신청 방법은 본선 진출자를 대상으로 별도 안내됩니다.

  • A

    상금은 시상식 종료 후 정해진 절차에 따라 각 수상팀의 대표자에게 개별 지급됩니다.
    단, 상금 수령 시 발생하는 제세공과금은 수상자 본인(팀) 부담이며, 이를 제외한 금액이 입금됩니다.

  • A

    아니요, 심사 결과에 대한 이의 제기는 불가능하며 세부 점수 및 피드백은 공개하지 않습니다.
    대회의 공정성과 심사위원의 전문성을 존중하기 위해 불합격 팀에 대한 개별 피드백은 제공되지 않습니다.

  • A

    네, 보조적인 수단으로 활용 가능하나 반드시 출처와 범위를 명시해야 합니다.
    단순 복제 제출은 지양해야 하며, 최종 산출물에 대한 참가자의 독창적인 이해도와 구현 능력이 심사 과정에서 평가됩니다.

  • A

    네, 상업적/비상업적 이용이 허가된 경우에 한해 가능합니다.
    단, 사용한 오픈소스의 출처와 라이선스를 결과물에 반드시 명시해야 하며, 라이선스 규정 위반으로 인해 발생하는 법적 책임은 참가자에게 있습니다.

  • A

    타 대회 출품 이력이 있는 작품은 ‘미수상작’에 한해서만 아이디어를 보완하여 제출할 수 있습니다.
    • 제출 작품은 참가자가 직접 기획한 순수 창작물이어야 합니다.
    • 타인의 명의를 도용하거나 부정한 방법으로 참여한 것이 적발될 경우, 수상이 취소되고 상금은 전액 환수됩니다.
    • 저작권 분쟁 등 제출 작품과 관련된 모든 법적 책임은 응모자 본인에게 있습니다.

  • A

    불가능합니다. 제출하는 모든 결과물은 참가자(개인 또는 팀)의 순수한 창작 활동에 의해 새롭게 기획된 아이디어여야 합니다.

  • A

    본 대회는 순수 창작물을 제출하는 경진대회이므로, 출품작에 대한 모든 저작권은 대회 참가자 본인(또는 팀)에게 귀속됩니다.

  • A

    아니요, 주최/주관 기관은 결과 홍보 및 전시 등의 '비영리적 목적'으로만 활용합니다.
    본 대회에 참여함으로써 수상작의 내용(이미지, 영상, 코드 일부 등)을 대회 홍보, 결과 보고서 제작 등
    비영리 목적으로 온/오프라인에서 활용하는 것에 동의한 것으로 간주합니다.

  • A

    중대한 불가항력적 사유를 제외한 무단 불참 시, 예외 없이 최종 심사 대상에서 제외(탈락)됩니다.
    학사 일정 등을 사전에 확인하여 대회 진행에 차질이 없도록 유의하시기 바랍니다.

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